綜合導(dǎo)調(diào)評(píng)估系統(tǒng)
針對(duì)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練過(guò)程復(fù)雜、消耗大等特點(diǎn),利用仿真技術(shù)為參訓(xùn)人員提供復(fù)雜電磁環(huán)境下的訓(xùn)練背景,結(jié)合各專(zhuān)業(yè)模擬器,形成涵蓋雷達(dá)、聲吶、光電、通信、電子對(duì)抗等多專(zhuān)業(yè)混合的訓(xùn)練環(huán)境。
產(chǎn)品功能
● 涵蓋模擬訓(xùn)練全流程資源管理及監(jiān)控,支持用戶按需對(duì)參訓(xùn)資源進(jìn)行配置;
● 編制企圖立案、兵力部署以及所搭載裝備信息,并支持想定的預(yù)演調(diào)試;
● 全訓(xùn)練流程的計(jì)劃導(dǎo)調(diào)過(guò)程監(jiān)控,并支持按需添加臨機(jī)導(dǎo)調(diào)指令;
● 多專(zhuān)業(yè)協(xié)同的兵力指揮控制,支持雷達(dá)、聲吶、光電、通信、電子對(duì)抗等復(fù)雜電子戰(zhàn)等多專(zhuān)業(yè)模擬指揮;
● 訓(xùn)練過(guò)程裝備操控的人工裁決,支持對(duì)信息作戰(zhàn)過(guò)程中信息裝備的作戰(zhàn)效果裁決;
● 實(shí)時(shí)的二/三維態(tài)勢(shì)展示,豐富的信息作戰(zhàn)效果渲染;
● 兼容DDS、Socket等數(shù)據(jù)交互機(jī)制,無(wú)縫集成實(shí)裝、模擬訓(xùn)練器材等;
● 基于事件的訓(xùn)練過(guò)程記錄模式,支持全流程的再現(xiàn)功能;
● 可配置化的評(píng)估規(guī)則、指標(biāo)管理,多維度的評(píng)估結(jié)果展示;
體系架構(gòu)
系統(tǒng)采用“平臺(tái)+構(gòu)件”的體系架構(gòu),其中平臺(tái)包含“仿真平臺(tái)”和“構(gòu)件平臺(tái)”,“仿真平臺(tái)”包含各專(zhuān)業(yè)模型的管理、調(diào)度以及驅(qū)動(dòng),“構(gòu)件平臺(tái)”集成了應(yīng)用插件所需的通用接口,并提供插件配置管理等功能。
系統(tǒng)特點(diǎn)
● 人機(jī)交互友好的想定編輯功能,支持用戶分專(zhuān)業(yè)協(xié)同編輯想定;
● 功能自治的系統(tǒng)擴(kuò)展機(jī)制,確保仿真引擎與功能構(gòu)件完全獨(dú)立;
● 全解耦的系統(tǒng)交互機(jī)制,利用數(shù)據(jù)模型綁定機(jī)制實(shí)現(xiàn)界面、控制數(shù)據(jù)一致性;
● 系統(tǒng)采用FSM(有限狀態(tài)機(jī))建模機(jī)制,支持多級(jí)控制模型,實(shí)現(xiàn)實(shí)體物理模型和行為模型的建模,其屬性和活動(dòng)規(guī)律與真實(shí)兵力作戰(zhàn)特性基本相同,并可進(jìn)行人工輔助干預(yù);
● 系統(tǒng)采用以數(shù)據(jù)為中心的軟件體系架構(gòu),按照軟件工程標(biāo)準(zhǔn)體系要求,并遵循自組織發(fā)布/訂閱機(jī)制;
應(yīng)用領(lǐng)域
● 支持復(fù)雜電磁環(huán)境為背景的戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)模擬。
● 支持多專(zhuān)業(yè)協(xié)同訓(xùn)練的綜合導(dǎo)調(diào)導(dǎo)控設(shè)置。
● 支持多專(zhuān)業(yè)模擬訓(xùn)練器材(實(shí)裝)的綜合訓(xùn)練評(píng)估。
● 支持為實(shí)裝、模擬器提供戰(zhàn)場(chǎng)虛擬數(shù)據(jù)。
典型案例
在某訓(xùn)練信息系統(tǒng)項(xiàng)目中成功應(yīng)用該產(chǎn)品